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붙여넣기 한 번으로 영상이 나오기까지
"붙여넣기 한 번이면 영상이 나온다"는 문장은 마케팅 카피처럼 들리지만, 저에게는 설계 목표였습니다. 사용자가 누르는 버튼을 하나로 줄이려면, 그 아래에서 벌어지는 일은 오히려 더 많아져야 합니다.
버튼 하나 뒤에는 대략 여섯 단계가 있습니다. 입력 정리 → 대본 분할 → 장면별 이미지 요청 → 음성 합성 → 자막·타이밍 → 최종 합성. 문제는 이 여섯 단계 중 어느 하나라도 실패할 수 있다는 점입니다. 이미지 생성이 밀리거나, 음성 길이가 자막과 안 맞거나, 합성이 중간에 끊기거나. 초보 사용자에게 "3단계에서 오류"라고 말하면 그 자리에서 이탈합니다.
그래서 저는 '성공을 자동화'하기 전에 '실패를 흡수'하는 층을 먼저 깔았습니다. 각 단계는 실패하면 조용히 재시도하고, 재시도가 안 되면 앞 단계의 결과를 살짝 바꿔 다시 시도합니다. 사용자에게 보이는 건 진행 막대 하나뿐입니다. 뒤에서 몇 번을 넘어졌는지는 굳이 알릴 필요가 없습니다.
이 방식의 진짜 이득은 속도가 아니라 '완주율'입니다. 열 명이 시작해서 아홉 명이 결과물을 손에 쥐는 것과, 다섯 명만 쥐는 것은 완전히 다른 제품입니다. 붙여넣기 한 번의 경험은 결국 '끝까지 나온다'는 신뢰에서 옵니다.
만약 여러분이 자동화를 만든다면, 가장 화려한 단계가 아니라 가장 자주 깨지는 단계에 시간을 쓰시길 권합니다. 사용자는 잘 되는 순간이 아니라, 안 될 뻔한 순간을 기억합니다.
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